Próximamente. ¡Gana batallas para conseguir cofres!
3.5
Coste medio de elixir
Toca una carta de tu mazo para cambiarla
Colección
Toca una carta para ver su información o usarla en tu mazo
Cómo se juega
Arrastra una carta de tu mano al campo (tu mitad) para desplegarla. Cada carta cuesta elixir, que se recarga solo: 1 punto cada 2,8 s (x2 en el último minuto, x2/x3 en tiempo extra).
Las tropas avanzan solas por su carril, cruzan los puentes y atacan lo que tengan cerca. Algunas solo atacan edificios. Los hechizos se pueden lanzar en cualquier lugar.
Destruye torres para ganar coronas: cada torre guardiana da 1 y la torre del rey da 3 y termina la partida. La torre del rey se activa cuando recibe daño o cae una torre guardiana.
Al terminar los 3 minutos gana quien tenga más coronas. Si hay empate hay tiempo extra con muerte súbita; si sigue el empate, las torres pierden vida hasta que una cae.
Al destruir una torre guardiana enemiga puedes desplegar tropas más adelante en ese lado.